Японские игровые студии, включая Capcom, Konami и Nintendo, удерживают 97% сотрудников, заявил Амир Сатват, бывший директор по развитию бизнеса Tencent и создатель трекера увольнений в игровой индустрии ASGC. В интервью журналу Edge он объяснил, что секрет кроется в скромных зарплатах руководителей и отказе от модных трендов. Эту информацию сообщает сайт kotaku.com.
Сатват отмечает, что японские студии не платят руководителям десятки миллионов долларов бонусов — обычно это два-три миллиона, а не тридцать. Кроме того, они не увлеклись live-service играми и не создают мегаблокбастеры с командами по 500 человек. Это позволило им избежать крупных убытков.
По данным трекера Сатвата, в 2026 году в игровой индустрии могут потерять работу 14,5 тысячи человек. Однако он также оценивает, что ежегодно в индустрию приходят от 18 до 25 тысяч новых специалистов. Это противоречит прогнозам главы Epic Games Тима Суини, который предрекает худший кризис в игровой индустрии с 1980-х годов из-за инвестиций в ИИ и дата-центры.
Сатват считает, что Япония — исключение из общемировой тенденции. Японские команды меньше и эффективнее, а ставка на проверенные франшизы вместо рискованных экспериментов приносит стабильную прибыль.