Каждый, кто опробовал прототип Splatoon Raiders, восклицал: «Бедные салмониды!». Разработчики осознали, что вторжение на счастливый остров салмонидов и отъём их сокровищ выглядит жестоко. «Мы словно нападали на них, отнимая ценные ценности, а затем наслаждались добычей», — объяснил арт-директор Кодзи Сонояма. Игровой мир напоминал курорт, а музыка добавляла чувство авантюризма. Это лишь усиливало ощущение несправедливости. Поэтому команда полностью переработала визуальный стиль, сделав острова более зловещими и чуждыми. Салмониды теперь агрессивны из-за соли, покрывающей их тела. Релиз Splatoon Raiders состоится 23 июля. Тогда и станет ясно, удалось ли Nintendo превратить грабёж в мутантскую войну. Об этом пишет издание kotaku.com.