Bungie превращает Marathon в большую игру: дезматч, новая зона и социальный хаб

25.09.2026, 10:01 , Служба новостей

Bungie признала, что Marathon не привлек столько игроков, сколько ожидалось, но не собирается отказываться от игры. В блоге «The Future of Marathon» студия раскрыла планы на ближайшие месяцы: игра перестанет быть только экстракшн-шутером и получит новые режимы и зоны. Об этом сообщает издание kotaku.com.

В декабре выйдет обновление Symbiosis, которое добавит первый постоянный PvE-режим, экспериментальный дезматч, нового персонажа-самурая Bishop и социальное пространство с тиром для стрельбы. Стартовая зона Perimeter получит визуальный редизайн, а на карте появится крупнейший босс — гигантская королева клещей Tick Queen.

В марте 2027 года студия планирует «гораздо более крупную эволюцию»: новую систему взаимосвязанных PvE, PvP и PvEvP-режимов, улучшенный онбординг, изменения прогрессии и системы Cradle, новые сюжетные линии и совершенно новую зону. Также Bungie намекнула на «новых инопланетных противников», вероятно, эволюционировавших Пфоров из оригинальной трилогии 90-х.

Старший дизайнер Marathon Кевин Янес признал, что «постоянный цикл неудач» не нашел отклика у игроков, поэтому команда расширяет опыт. Несмотря на сокращения после увольнений Sony, Bungie делает ставку на то, чтобы превратить Marathon в игру для разных типов аудитории — от быстрых забегов после работы до соревновательных матчей.