Bungie признала, что её extraction-шутер Marathon не достиг ожидаемой аудитории. «Игра получила сильные отзывы критиков, и игроки, которые приняли Marathon, глубоко связались с тем, что делает её особенной. В то же время она не достигла такого количества игроков, на которое мы надеялись, и мы знаем и понимаем, что игра нуждается в эволюции», — говорится в блоге студии. Эту информацию сообщает сайт kotaku.com.
Эволюция Marathon начнётся с отказа от сезонной модели и запуска нового PvE-режима Symbiosis в декабрьском обновлении. Bungie заявляет, что Marathon должна выйти за рамки «жанровых ограничений» extraction-шутера и стать «более глубоким опытом выживания». При этом PvP не исчезнет: студия обещает «значимые впечатления» для любителей кооперативного PvE, соревновательного PvP и PvPvE.
Bungie подчёркивает, что Marathon «важен для формирования будущего студии», но не должен был заменить Destiny, которую компания называет «основополагающей» для своего будущего. О Marathon такого не сказано. Подробности о дальнейшей судьбе игры студия пообещала раскрыть позднее на этой неделе.