Дэн Хаузер признал провал Max Payne 3: «Я подвёл»

13.10.2026, 22:56 , Служба новостей

Бывший вице-президент Rockstar Games и ведущий сценарист Дэн Хаузер заявил, что неудача Max Payne 3 — его вина. Игра вышла в 2012 году и получила в основном положительные отзывы критиков, но продажи оказались заметно ниже, чем у других проектов студии. Многие фанаты также остались недовольны сменой тональности серии. Об этом пишет издание kotaku.com.

В интервью IGN Хаузер рассказал, что, в отличие от первых двух частей, которые разрабатывала Remedy по сценарию Сэма Лейка, Max Payne 3 полностью создавала Rockstar, а текст писал сам Хаузер. Действие перенесли в солнечные фавелы Бразилии, а стиль сменили на нео-нуар. «Это была линейная игра, немного другая по структуре, чем open-world. Я наслаждался этим опытом, мне нравилось, что она ощущалась как 12-часовое кино», — вспоминает он.

Однако аудитория не приняла работу. «Консенсус тогда был, что людям это не нравится. Значит, я ошибся. Я провалился. Моя часть не была успешной. Игра сделана красиво, но не стала настолько успешной, как должна была. Большая доля этой неудачи — на мне, ведь люди действительно скучали по текстам Лейка», — признался Хаузер.

Сейчас Remedy и Rockstar объединились для ремейка первых двух Max Payne в одну игру. Разработкой занимается Remedy на собственных технологиях, издателем выступит Rockstar.