Как Gears of War: E-Day обходит слабое железо Xbox Series S — хитрый трюк с SSD

06.10.2026, 17:01 , Служба новостей

Студия The Coalition смогла добиться впечатляющей картинки в Gears of War: E-Day на Xbox Series S, несмотря на слабое железо консоли. Разработчики применили нестандартное инженерное решение, которое позволило избежать серьёзного ухудшения графики на младшей модели. Об этом пишет сайт kotaku.com.

Как объяснили в Digital Foundry, проблема в том, что Series S имеет всего 10 ГБ оперативной памяти против 16 ГБ у Series X. Обычно студии просто заметно урезают графику, но The Coalition пошли другим путём. Их система позволяет игре использовать NVMe-накопитель как оперативную память: неактивные данные хранятся на диске, а нужные в данный момент перемещаются в RAM. За пару гигабайт на SSD игра получает около гигабайта полезной системной памяти.

Благодаря «продвинутой эвристике» студия оптимизировала, что отправлять на диск, а что держать в памяти. В итоге единственным крупным урезанием на Series S стали отражения Lumen. Технический директор Кейт Рейнер подтвердила, что владельцы младшей консоли не получили урезанную версию мира игры.

На практике игра действительно не выглядит хуже, хотя в некоторых сценах и переходах между главами случаются просадки частоты кадров. Для консоли, купленной за $300 в 2020 году, это вполне приемлемый компромисс.