Разработчики игры Needle In A Haystack, которая сама является клоном вирусной Needle In A Haystack Simulator от Studio Bitdot, обвинили другой клон — A Game About Needle In A Haystack от Little Field Studios — в копировании их кода. По словам студии NoGlyph, в файлах конкурента они нашли 13 своих классов с точно такими же названиями, а более половины функций совпадают полностью. Вплоть до сообщений об ошибках, которые остались слово в слово, включая одну, ссылающуюся на шейдер из их проекта, отсутствующий в чужой игре. Об этом пишет издание kotaku.com.
Лид-разработчик NoGlyph Jahvin уточнил в Discord, что в игре Little Field Studios обнаружено 39 методов с одинаковыми названиями, которые являются «байт-в-байт идентичными». Это классический признак декомпиляции с помощью ИИ: когда закрытую игру разбирают на читаемый код и копируют в свою. Ситуация усугубляется тем, что на Steam уже насчитывается не менее 14 клонов оригинальной игры Studio Bitdot, появившихся после того, как ролики с ней завирусились в соцсетях в августе.
Пользователи Steam отнеслись к жалобе NoGlyph без сочувствия, назвав это «кармой» за попытку нажиться на чужой популярности. Однако проблема шире: в инди-сцене участились случаи, когда игры клонируют с помощью ИИ за считанные часы. Например, создатель Roblox-клона игры Escape the Walls признался, что «Claude сделал всё за меня, я просто сидел в кресле и смотрел». Из-за таких рисков студия Alliance Arts отменила выпуск демо Drunken Goddess Reflux на Steam, опасаясь, что её скопируют до выхода полной версии.
Инди-разработчики, в отличие от крупных издателей, не имеют средств на юридические разбирательства с каждым клоном. Поэтому стоит ожидать, что демо-версий, ранних доступов и трейлеров инди-игр станет меньше — никто не хочет кормить копиистов.