Nvidia официально подтвердила изданию PC Gamer, что запуск DLSS 5 снизит частоту кадров в любой игре на 50–60 процентов. Это касается даже самых мощных видеокарт. Ранее моддеры заметили падение производительности при тестировании утёкшей экспериментальной версии технологии, и теперь выяснилось, что это не баг предрелизной сборки. Данную информацию сообщает портал kotaku.com.
В Nvidia попытались оправдаться, заявив, что полгода назад новая ИИ-технология требовала двух RTX 5090 для работы, так что нынешняя производительность — огромный прогресс. Официальный релиз DLSS 5 запланирован на 3 сентября, что не оставляет времени на серьёзные улучшения. При этом купить GPU, способный запустить технологию, сейчас либо невозможно, либо крайне дорого.
Для сравнения, DLSS 4 умела генерировать три синтетических кадра на один реальный и эффективнее работала с трассировкой лучей. Пока непонятно, сможет ли DLSS 5 через несколько месяцев стать полезной, но на данный момент она делает игры хуже и медленнее.