Почему у Skyrim так и не появился спин-офф в духе Fallout: New Vegas

29.09.2026, 13:08 , Служба новостей

Fallout: New Vegas доказал, что сторонняя студия может быстро сделать отличную RPG на чужом движке. Но у The Elder Scrolls так и не появилось аналогичного однопользовательского спин-оффа. Соглавный дизайнер Skyrim Курт Кульманн в интервью FRVR (через VGC) назвал возможные причины. Об этом рассказывает сайт kotaku.com.

По словам Кульманна, ключевую роль сыграла The Elder Scrolls Online. «Она сняла напряжение, — сказал он. — Появлялся новый продукт, и он постоянно развивался, создавая новый контент». Дизайнер, расставшийся с Bethesda в 2023 году, отметил, что для многих игроков The Elder Scrolls теперь ассоциируется именно с онлайновой версией.

Другая причина — нежелание повторять ситуацию с New Vegas, где фанаты спорили, кто лучше распорядился франшизой: Obsidian или Bethesda. Кульманн считает, что директор Тодд Говард очень трепетно относится к The Elder Scrolls, ведь это полностью собственная вселенная студии, в отличие от Fallout, купленного у Interplay.

Obsidian в прошлом году выпустила собственную фэнтезийную RPG Avowed, а теперь работает над Fallout под началом Bethesda. Не исключено, что в будущем студия займётся и The Elder Scrolls — права на франшизу принадлежат Microsoft, которая активно извлекает выгоду из своих активов.