Портирование Monster Hunter Wilds на Switch 2 было «мучительным» процессом

30.09.2026, 13:22 , Служба новостей

Портирование Monster Hunter Wilds на Nintendo Switch 2 стало для Capcom настоящим испытанием. Продюсер Гэнки Сунано признался, что процесс был «мучительным и временами казался бесконечным». Вместо простого снижения графики студия решила пересобрать игру с нуля, чтобы сохранить ощущение оригинальной версии. Эту информацию сообщает сайт kotaku.com.

Целью разработчиков была стабильная частота кадров 30 FPS в портативном режиме, даже во время совместных охот на четверых игроков. Для этого пришлось пересоздать некоторые ассеты и шейдеры, а также оптимизировать визуальные эффекты, не меняя при этом геймплейные хитбоксы и коллизии. Сунано отметил, что команда сосредоточилась на областях, которые напрямую влияют на игровой процесс.

Опыт, полученный при разработке версии для Switch 2, может пригодиться Capcom и для оптимизации других проектов. Monster Hunter Wilds выйдет на консоли Nintendo 4 декабря.