Продюсер Street Fighter 6 Сюхэй Мацумото признался, что после провала Street Fighter 5 команда Capcom всерьёз опасалась за будущее всей серии. По его словам, если бы разработчики не изменили подход, франшиза могла бы умереть в течение десяти лет. Об этом сообщает издание kotaku.com.
«Когда мы вдвоём обсуждали Street Fighter 5, то поняли: если ничего не сделать, IP умрёт примерно через 10 лет. Это было критично. Нам нужно было создать игру, в которую люди захотели бы играть заново», — рассказал Мацумото в интервью Карин Охире в октябре 2026 года.
Проблема была не только в неудачном запуске пятой части, которую фанаты критиковали за нехватку контента и проблемы с серверами. Аудитория серии старела: средний возраст игроков вырос до 35–45 лет, а молодёжь уходила в другие жанры. «Люди знали о нашей сцене, но не играли. Для игровой компании это самое фатальное», — отметил продюсер.
Чтобы спасти серию, команда пошла на серьёзные изменения. В Street Fighter 6 появилась упрощённая система управления Modern Controls, а также новые режимы и более лояльный баланс. «Мы решили действовать так, будто нынешнее поколение нас не знает, и объяснять новичкам, кто такие персонажи и как играть», — пояснил Мацумото.
Стратегия сработала: этим летом продажи Street Fighter 6 достигли 7 миллионов копий, что превышает показатели предыдущей части. Впереди у серии премьера игрового фильма 16 октября, а Capcom продолжает выпускать сборники ретро-игр для тех, кто застал эпоху аркад.