Activision и Bethesda, принадлежащие Microsoft, приостановили два фанатских проекта, созданных с помощью генеративного ИИ. Первый — Fallout: New York, попытка воссоздать шутер в браузере. Автор ChrisFirst заявил, что игра была написана на Claude Opus 5.5, и показал ролик, который набрал более 3,5 миллиона просмотров. Однако 1 октября он сообщил, что получил претензию от Bethesda и прекращает работу над проектом. Об этом пишет издание kotaku.com.
Второй проект касался декомпиляции исходного кода оригинальной Modern Warfare 2 на ПК. Разработчик Maurice Heumann рассказал, что использует 17 ИИ-агентов параллельно, и игра уже полностью играбельна. Activision отреагировала, заблокировав видео с его поста, заменив его предупреждением о нарушении авторских прав. Ссылка на сайт с кодом также перестала работать.
Эти случаи показывают, что издатели пока не готовы судиться с компаниями, создающими ИИ, а предпочитают точечно блокировать отдельные проекты. Один из комментаторов сравнил ситуацию с Napster и музыкальной индустрией, предположив, что в итоге авторы таких проектов могут выиграть.