Создатель James Pond Крис Соррелл раскритиковал готовящийся ремейк James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough от System 3. По его словам, его не консультировали и не привлекали к работе над проектом. «Я уверен, вас не удивит, что меня никоим образом не консультировали и не привлекали», — заявил он в интервью Time Extension. Соррелл добавил, что для этого «нужен был бы хоть кто-то с уважением к James Pond», но, судя по действиям издателя, этого нет. Об этом сообщает издание kotaku.com.
Оригинальная James Pond вышла на Amiga в 1990 году и породила несколько сиквелов и спин-оффов, самый популярный из которых — RoboCod, портированный практически на все консоли той эпохи. После неё Соррелл работал над такими хитами, как MediEvil и Prototype. В ремейке, по мнению критиков, широко использован ИИ-арт, хотя System 3 это отрицает. Издатель опубликовал производственные арты, чтобы переубедить комментаторов, но Соррелл назвал эти доказательства смехотворными: «Зачем разработчику тратить время на Illustrator-версию уже готового дизайна персонажа? Покажите мне каркасную сетку в 3D-пакете».
Соррелл сожалеет, что серия, с которой началась его карьера, получила такое отношение, в то время как Digital Eclipse создаёт куда более внимательные архивные коллекции под эгидой Atari. Для него коллекция James Pond стала воплощением бездушного краткосрочного подхода, который вредит всей индустрии. Он пожелал ответственным «подавиться ИИ-сгенерированной рыбьей костью».