Создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи заявил, что не использовал генеративный ИИ ни в одном из своих текущих проектов и сомневается в его пользе на нынешнем этапе развития. Своё мнение он высказал на мероприятии, посвящённом 40-летию японского игрового журнала Famitsu. Об этом сообщает портал kotaku.com.
Сакураи считает, что ИИ не справится даже с мозговым штурмом, поскольку в разработке важно учитывать дедлайны, бюджет и возможности команды. «Мы можем придумать идеи лучше, если будем думать сами», — пояснил он. В его последней игре Kirby Air Riders технологии не применялись.
При этом Сакураи не исключает использования ИИ в будущем. Работа над Kirby Air Riders оказалась в десять раз сложнее, чем над оригиналом для GameCube, а некоторые игры не окупаются даже после продажи миллионов копий. По его словам, когда технология улучшится, её применение может стать необходимым для снижения затрат.
«Если вы застрянете на идее не использовать ИИ, потому что он недостаточно надёжен, есть риск отстать», — отметил он. По мнению разработчика, студии, применяющие ИИ без колебаний, смогут выпускать больше игр, поэтому полный отказ от технологии тоже может быть ошибкой.