Spider-Man 2 получит поддержку новой технологии масштабирования QSSR (Quick Spectral Super Resolution) от Sony, которая улучшит разрешение на базовой PS5. Это упрощённая версия PSSR, используемой в PS5 Pro, и она позволит повысить чёткость картинки даже на стандартной консоли. Об этом сообщает издание kotaku.com.
Первыми играми с QSSR стали Ghost of Yotei и Marvel’s Wolverine — их поддержка появилась ещё в начале октября. Теперь к списку добавились Spider-Man 2, Control, Resonant, The Finals, Arc Raiders, No Man’s Sky и Hell Let Loose: Vietnam. Обновления будут выходить до конца 2026 года.
Программист Remedy Entertainment Эрик Янссон отметил, что QSSR делает изображение стабильнее и детальнее. Технический директор Embark Studios Микаэль Линдерхольм добавил, что игроки получат повышенную резкость и лучшую чёткость окружения. Разница может быть не всегда заметна даже при сравнении, но это важный шаг для шестилетней консоли — улучшения достигаются без смены железа.
QSSR стала результатом совместного проекта Sony и AMD под названием Project Amethyst. Возможно, в будущем технология приведёт к новым улучшениям постобработки, которые смогут использовать больше игр.