Отчёт Game Developers Conference (GDC) показал, что за последние два года более трети разработчиков игр по всему миру потеряли работу. Согласно опросу, 34 процента респондентов заявили, что были уволены из игровой индустрии за этот период. Среди разработчиков из США этот показатель ещё выше — 39 процентов. Данную информацию сообщает портал kotaku.com.
Только половина американских респондентов (50 процентов) работают полный рабочий день, что на 9 процентов меньше, чем раньше. Из примерно 900 человек, потерявших работу, 17 процентов столкнулись с увольнениями дважды, а 3 процента — три и более раз за 24 месяца. Более половины (54 процента) до сих пор не нашли новую работу, а 15 процентам потребовалось более шести месяцев на поиски. Девять процентов ушедших из индустрии нашли работу вне игр, четыре процента открыли собственные студии.
Опрос также показал, что 51 процент разработчиков сильно обеспокоены своим будущим в игровой индустрии, а 73 процента не согласны с утверждением, что они испытывают надежду относительно её перспектив. При этом использование ИИ в разработке остаётся невысоким: 60 процентов опрошенных заявили, что не используют такие инструменты. Мужчины применяют ИИ чаще женщин (45 против 33 процентов), а в инди- и премиальных играх его доля не превышает трети. В то же время 56 процентов считают, что ИИ оказывает негативное влияние на индустрию.
Поддержка профсоюзов остаётся высокой — 80 процентов, однако интерес к вступлению в них снизился из-за частых увольнений и сложностей с поиском работы. Отчёт GDC рисует картину нестабильного периода для игровой отрасли, где опыт разработчиков рискует быть потерянным, а надежды на будущее — минимальны.