Ubisoft, судя по всему, намерена назвать своё новое направление в области генеративного ИИ «Motherbrain» — в честь враждебного искусственного интеллекта из серии игр Metroid от Nintendo. Об этом сообщает Game File, обнаруживший несколько заявок на товарные знаки, поданных издателем Assassin's Creed. Об этом сообщает портал kotaku.com.
Одна из заявок описывает «загружаемое компьютерное программное обеспечение с использованием искусственного интеллекта для создания видеоигр и интерактивного контента», другая — «исследования, проектирование и разработку программного обеспечения с использованием ИИ; искусственный интеллект как услуга». По данным Game File, термин уже используется внутри компании для обозначения её ИИ-инициатив, хотя публичных анонсов с этим названием пока не было.
Ubisoft уже несколько лет публично развивает ИИ-направление. В 2023 году компания анонсировала инструмент GhostWriter для генерации диалогов NPC, год спустя — инициативу Neo NPC, а в прошлом году представила «первый играбельный исследовательский проект» Teammates — демо в духе Ghost Recon с ИИ-напарниками, реагирующими на речь игрока. «Игры будущего будут слушать, понимать и реагировать на игроков гораздо больше, чем сегодня», — заявлял директор по генеративному ИИ Ubisoft Ксавье Мансанарес.
Впрочем, ИИ проникал в продукты Ubisoft и не совсем осознанно: в Anno 117: Pax Romana были замечены артефакты, похожие на ошибки генеративного ИИ, которые позже удалили. Motherbrain — действительно звучное название для ИИ-проектов. Гораздо лучше, чем «Slopbrain».