Ученые выяснили, почему американцы влюбляются в аниме-парней

28.10.2026, 12:44 , Служба новостей

Исследователи изучили научную подоплеку влюбленности в вымышленных аниме-персонажей и выяснили, почему западные игроки получают от этого удовольствие. Согласно новой работе Елены Ифэй Чжао и Николаса Д. Боумена, для игроков из США ключевым фактором является формирование эмоциональной связи с героями таких игр, как Love and Deepspace, — это положительно коррелирует с удовольствием от игры независимо от региона. Об этом сообщает издание kotaku.com.

Однако есть важное культурное отличие. В отличие от азиатских игроков, американцам не требуется, чтобы их виртуальный возлюбленный отвечал взаимностью на чувства — это не влияет на то, насколько близкими они ощущают себя к персонажу. Исследователи связывают это со стигмой, которая в США все еще окружает жанр отоме-игр: из-за меньшей распространенности и новизны явления игроки чаще отделяют свой игровой аватар от собственных романтических чувств.

Предыдущая работа этих же исследователей показала, что китайские игроки хотят, чтобы их вымышленные возлюбленные были эмоционально отзывчивы и давали поддержку, привязанность и подтверждение чувств. У американских игроков это желание не воспроизводится. Согласно математическому анализу опросов, воспринимаемая взаимность не была значимо связана ни с удовольствием, ни с оценкой игры, то есть не играла никакой роли в объяснении эмоционального результата.

Тем не менее романтическая близость персонажей и их сближение остаются ключевой привлекательностью игры для игроков во всех регионах. Просто американцам не нужно ощущать, что они сами находятся в близких отношениях с героями, чтобы получить полноценный опыт и удовольствие.

Исследование доказывает, что разный жизненный опыт заставляет людей по-разному воспринимать игры, математически отслеживая романтическое влечение к аниме-героям и показывая, что в том, как и почему мы играем, еще много непонятного.