В ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time прыжковый удар — один из сильнейших приёмов Линка, наносящий двойной урон, — стал неудобным. В оригинале 1998 года для него нужно было лишь навестись на врага и нажать A. В новой версии прыжок вынесен на кнопку X, и комбинация требует сразу нескольких действий: захват цели, наклон стика вперёд, прыжок и атака кнопкой Y. Из-за короткого времени в воздухе выполнить её быстро почти невозможно. Об этом пишет издание kotaku.com.
Продюсер ремейка Эйдзи Аонума, который был режиссёром оригинала, заметил проблему и попросил команду добавить обходной путь. В игре есть упрощённый вариант: захватите врага, наклоните стик вперёд и просто нажмите A — Линк сам прыгнет и атакует. Эта информация не объясняется в обучающем ролике, но её можно найти в меню подсказок после изучения прыжкового удара в лесу Кокори.
Новый способ всё равно требует привыкания, ведь кнопка обычной атаки расположена в другом месте, но он заметно проще, чем громоздкая комбинация X и Y. Если у вас возникают трудности с врагами — попробуйте этот вариант.