85,8% японских разработчиков игр используют ИИ

Опрос CESA: 85,8% японских разработчиков игр ис...

AI Фото носит иллюстративный характер

Японская ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) опубликовала предварительные результаты опроса, согласно которым 85,8% японских разработчиков игр активно используют генеративный ИИ. Это значительный рост по сравнению с прошлым годом, когда этот показатель составлял 51%. Опрос проводился на конференции разработчиков CEDEC, в нём приняли участие 1349 разработчиков. Эту информацию сообщает сайт kotaku.com.

Разработчики используют ИИ для генерации ассетов, а также для административной работы с помощью таких инструментов, как ChatGPT и Copilot. 63% опрошенных используют технологию ежедневно, 22,8% — время от времени. При этом 837 респондентов отметили, что ИИ расширил их творческие возможности, а 738 — что снизил технические барьеры. Однако только 147 разработчиков заявили, что технология улучшила пользовательский опыт.

В CESA отмечают, что 74% компаний-членов имеют политику в отношении использования генеративного ИИ. При этом из 53 опрошенных компаний 27 не используют ИИ, а 26 — используют в той или иной форме. Только 12 компаний применяют его для создания визуальных ассетов, и лишь немногие — для сюжета, локализации или программирования.

Использование ИИ в японской игровой индустрии растёт, но компании устанавливают чёткие правила его применения. Это связано с неоднозначной реакцией игроков, как, например, в случае с игрой Crazy Taxi: World Tour, где использование ИИ вызвало критику. Разработчикам придётся учитывать эти настроения при внедрении технологий.