Фанаты N64 объявили войну AI-портам классических игр
Фанатское сообщество, годами переносившее классику Nintendo 64 на современные ПК, столкнулось с новой угрозой — волной «виб-кодированных» рекомпиляций, созданных с помощью ИИ. Проект Banjo-Tooie Recompiled, опубликованный на YouTube-канале Video Game Esoterica, вызвал гнев разработчиков, которые десятилетиями вручную восстанавливали код оригинальных игр. Об этом пишет сайт kotaku.com.
Аргентинский разработчик DarioSamo, работавший над предыдущим портом Banjo-Kazooie, публично отмежевался от нового проекта. «Эта рекомпиляция не связана с нами, — написал он 1 октября. — Она полностью создана ИИ. У нас есть чёткая позиция против ИИ, и мы не будем его использовать». Он также назвал использование ИИ «неуважением» к многолетнему труду энтузиастов.
Проблема не только в этике. По словам DarioSamo, такие «слопкомпы» игнорируют существующие системы патчинга, что делает моды несовместимыми и «неподдерживаемыми в долгосрочной перспективе». Пользователь FunkyLion даже создал список человеческих декомпиляций, чтобы отличить качественные работы от «багованных AI-портов», которые «затмевают» труд реальных программистов.
К критике присоединился и разработчик рекомпиляции MediEvil Джей Ганн, заявив, что «очарование тех времён было в том, что всё делалось вручную, без готовых инструментов и ярлыков». Пока сообщество консолидируется против ИИ-портов, фанатам стоит внимательнее проверять, кто стоит за очередной рекомпиляцией любимой игры.



