Думал, что фанаты пойдут за ним? Создатель Gears of War — о крахе своей студии
Клифф Блезински, создатель Gears of War, признался, что его эго и алкоголь привели к провалу студии Boss Key Productions. Об этом пишет издание kotaku.com (Игры).
Покинув Epic в 2010-х, Блезински основал Boss Key с Арьяном Бруссе. Их шутер LawBreakers разрабатывался до Overwatch, но в 2017 году игра Blizzard захватила рынок. Срочный переход на королевскую битву Radical Heights не помог — Fortnite от Epic оказался сильнее.
Блезински откровенен: трилогия Gears создавалась с похмелья. Офис Boss Key он выбрал рядом с барами. В марте 2026 года у него случился приступ из-за алкоголя, после чего он занялся здоровьем.
Он винит свое эго: думал, фанаты пойдут за именем, но люди преданы игре, а не персоне. Он был отстраненным лидером, тратил мало времени на студию.
Сейчас Блезински не вернулся к разработке, занявшись писательством и подкастами.
Последние новости Уфы уже в твоем телефоне - подписывайся на телеграм-канал «Как-то так | Уфа и Башкирия»



