Студия Rebel Wolves, создатели вампирской RPG The Blood of Dawnwalker, пообещала выпустить режим 60 FPS на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X уже в день релиза — 3 сентября. Ранее игра должна была выйти только с режимами 30 и 40 FPS, что вызвало волну критики среди игроков. После публикации геймплейного трейлера, в котором не упоминался режим производительности, фанаты начали оставлять недовольные комментарии, угрожая покупкой игры на ПК. Данную информацию сообщает портал kotaku.com.
В официальном аккаунте игры разработчики заявили, что режим производительности уже находился в разработке, но не был готов к анонсу. «Мы услышали вашу обратную связь. Было ясно, насколько это важно для многих из вас, поэтому мы сосредоточились на завершении следующего раунда тестов», — написали они. Оригинальный трейлер на YouTube был скрыт, а игроки вздохнули с облегчением, узнав, что смогут играть в боевую RPG с более плавной картинкой.
Некоторые журналисты отмечают, что The Witcher 3, над которым работали ведущие разработчики Rebel Wolves, тоже вышел на консолях с 30 FPS, и это не помешало ему стать хитом. Однако опасения вызывает то, что режим 60 FPS не был готов к запуску — день первый для многих игр сейчас часто сопровождается техническими проблемами. Остаётся надеяться, что The Blood of Dawnwalker избежит этой участи.