Арт-директор Mass Effect: Universe рассказал о гибели игры после закрытия BioWare

Недавно назначенный арт-директор Mass Effect: Universe Николя Спарт Бувье заявил, что команда разработчиков слаженно работала над игрой до того, как издатель Electronic Arts закрыл студию BioWare. Бувье присоединился к проекту в апреле, а через шесть месяцев студия была ликвидирована. Об этом пишет сайт kotaku.com.

Бувье, ранее работавший над сериями Halo и Assassin's Creed, написал в соцсетях, что за почти 30 лет в индустрии редко видел группу, настолько сплоченную и опытную. Он отметил, что работа над игрой, которая так и не вышла, стала для него привилегией и честью.

Другие разработчики также подтверждали, что команда успешно справлялась с амбициозными идеями. Писатель Дерек Кунскен назвал сотрудничество с автором Кэтрин М. Валенте «самой энергичной и продуктивной коллаборацией» в своей карьере. По словам разработчиков, игра должна была учитывать выборы игроков из предыдущих частей трилогии и отказаться от открытых зон, как в Mass Effect: Andromeda.

Поклонники серии запустили инициативу по «спасению» Mass Effect. Петиция уже собрала более 200 000 подписей, а активисты оплатили рекламный щит на Таймс-сквер в Нью-Йорке. Некоторые фанаты предлагают передать игру или права на франшизу новой студии.