Bethesda исправит Oblivion Remastered после успеха версии для Switch 2
11 августа Bethesda выпустила на Switch 2 ремастер The Elder Scrolls IV: Oblivion на Unreal Engine 5. Версия для портативной консоли оказалась стабильнее и резче, чем на Xbox Series S, благодаря технологии DLSS. Это вызвало недовольство игроков на PS5, Xbox и PC: оригинальный ремастер вышел ещё в 2025 году, но после двух патчей всё ещё страдает от багов и падений кадров. Последнее обновление вышло в июле 2025 года, отмечает Digital Foundry. Об этом пишет издание kotaku.com.
Оптимизации для Switch 2 работают за счёт чипов Nvidia, а консоли PlayStation и Xbox используют AMD, поэтому DLSS на них не перенести. 12 августа Bethesda ответила в Twitter, что слышит просьбы о патче и изучает возможность включить эти оптимизации в обновление для других платформ.
Отдельная проблема — физические копии: картридж содержит полную игру, и они быстро закончились в магазинах, включая Amazon и Walmart. Bethesda пообещала новые поставки в конце месяца.



