ИИ-клоны убивают публичные плейтесты игр: что происходит
Студия Digital Sun, создавшая Moonlighter, отменила публичный плейтест своей новой игры ReVamp на Steam. Причина — страх перед клонированием с помощью нейросети Claude Opus 5.5 от Anthropic. Теперь тест пройдёт в ограниченном формате через Discord, а публичная версия откладывается примерно до января. Об этом пишет сайт kotaku.com.
Claude Opus 5.5 умеет декомпилировать код игры и собирать его заново так, что раньше на это уходили месяцы или годы работы программистов. Уже появились случаи, когда игры копировали и выкладывали в браузерах до официального релиза. Для Digital Sun это критично: ReVamp выйдет только в марте 2027 года, и студия не хочет рисковать.
Проблема касается не только Digital Sun. Студия Alliance Arts, разработчик Drunken Goddess Reflux, на прошлой неделе отменила демо для Steam Next Fest из-за той же технологии. При этом число демо на фестивале удвоилось по сравнению с мартом и превысило 8 000. Но демо — это небольшой фрагмент игры, а полноценный плейтест гораздо рискованнее: его могут скопировать и распространить задолго до запланированного релиза.
Digital Sun приносит извинения игрокам, которые записались на тест в Steam, и приглашает желающих присоединиться к Discord-плейтесту до 29 октября. Студия надеется, что платформы усилят защиту оригинальных работ, ведь ранние показы — это способ для инди-разработчиков найти аудиторию.


