Рынок ПК-игр в Японии вырос на 234% за четыре года

За последние четыре года выручка от ПК-игр в Японии выросла более чем на 234%, достигнув рекордных уровней. Согласно предварительному отчету Ассоциации поставщиков компьютерных развлечений Японии (CESA), в 2021 году этот показатель составлял 132,1 млрд иен, а в 2025-м впервые превысил 300 млрд иен. Данную информацию сообщает портал kotaku.com.

Рост ПК-сегмента связан с популярностью стриминговых платформ, таких как Twitch и YouTube, а также с успехом глобальных хитов вроде Minecraft и многопользовательских шутеров. В топ-12 игр по выручке в Steam в Японии вошли Counter-Strike 2, PUBG: Battlegrounds и Apex Legends, а из японских разработок — только Monster Hunter Wilds от Capcom. По времени игры лидируют Left 4 Dead 2 и Terraria.

ПК-игры сейчас приносят 12% всей игровой выручки Японии против 6% в 2021 году, тогда как мобильный сегмент вырос лишь на 4,5% и остается доминирующим с долей 71%. Консольный рынок показал рост на 26,7% благодаря запуску Switch 2. Японские разработчики все чаще выпускают игры на ПК, и молодые игроки проявляют интерес к зарубежным проектам.