Бывший сотрудник Capcom: западные студии теряют время на бюрократию
Бывший сотрудник Capcom выступил с критикой западных игровых студий, заявив, что они тратят слишком много времени на управленческую бюрократию вместо создания игр. По его словам, чрезмерное увлечение инструментами вроде Jira, которые используются для отслеживания задач, мешает разработчикам сосредоточиться на творчестве. Эксперт отметил, что японский подход, ориентированный на результат и прямую коммуникацию, позволяет Capcom выпускать успешные проекты, в то время как западные команды погрязают в бесконечных совещаниях и отчётах. Он также добавил, что отсутствие гибкости и излишний контроль со стороны менеджеров могут привести к стагнации индустрии. Эти слова прозвучали на фоне успеха последних релизов Capcom, включая ремейки Resident Evil и новую Onimusha. По мнению экспертов, проблема системна: крупные издатели часто ставят процессы выше творчества, что сказывается на качестве игр. Однако некоторые аналитики считают, что без формализации процессов крупные проекты невозможны, и баланс между свободой и контролем — ключ к успеху. Об этом сообщает издание kotaku.com.



