GTA 6 на старте будет работать только в 30 FPS на консолях

AI Фото носит иллюстративный характер
Rockstar Games подтвердила, что Grand Theft Auto 6 на момент запуска будет работать на консолях только в 30 FPS. Об этом сообщил руководитель разработки Роб Нельсон во время визита создателей контента в студию Rockstar North. Он отметил, что команда пока не готова обсуждать возможность 60 FPS или другие технические детали, такие как разрешение и трассировка лучей. Об этом рассказывает сайт kotaku.com.
Отсутствие 60 FPS на старте соответствует истории Rockstar: GTA 5 получила этот режим только с обновлением для PS5 и Xbox Series X/S, а Red Dead Redemption 2 до сих пор не имеет официального апгрейда. Вопрос о поддержке PS5 Pro остаётся открытым — возможно, владельцы консоли за $900 смогут рассчитывать на режим 40 FPS для 120-герцовых телевизоров.
ПК-версия GTA 6, которая пока не анонсирована, выйдет позже и, скорее всего, не будет ограничена 30 FPS. Для сравнения, GTA 5 появилась в Steam только через 18 месяцев после консольного релиза. Остаётся надеяться, что на этот раз порт выйдет быстрее.



