Skyrim-ветеран рассказал, почему вместо TES 6 Bethesda делала Starfield

Ветеран Bethesda: Тодд Хавард сам решил делать Starfield вместо TES 6

Со-lead дизайнер Skyrim Курт Кульманн раскрыл, почему Bethesda Game Studios не выпустила The Elder Scrolls 6 раньше. По его словам, после Fallout 4 студия должна была взяться за Skyrim-продолжение, но Тодд Гавард продавил совершенно другую игру. Кульманн проработал в Bethesda более 20 лет и ушёл в 2023 году после того, как ему отказали в должности ведущего дизайнера TES 6. Об этом сообщает портал kotaku.com.

В интервью FRVR (на него ссылается PC Gamer) Кульманн рассказал: сначала команде навязали онлайновый Fallout 76, а затем Тодд Гавард убедил Совет директоров Zenimax одобрить Starfield. По словам ветерана, это был не коллективное желание студии, а личный проект креативного директора. "Гоtovo было не так, что мы все хотели эту космическую игру. Был скорее 'Говорим, команда: мы делаем космическую игру'" , — привёл он.

Кульманн признаётся, что лично был бы счастлив работать над TES 6 вместо Fallout 76 и Starfield, и, по его мнению, так думала и большинство студии. Он также указал на проблемы в разработке Starfield и возросшую бюрократию в Bethesda. Однако сейчас ситуация изменилась: The Elder Scrolls 6 — приоритетный проект студии, и Гавард обещал релиз до конца текущего десятилетия. Точная дата выхода пока не называется.