Ведьмак 3 Remastered уже получил два хотфикса — но игроки всё ещё ждут исправлений

AI Фото носит иллюстративный характер
The Witcher 3 Remastered вышла всего пару дней назад, а CD Projekt Red уже выпустила несколько исправлений. Первый хотфикс, появившийся сегодня, устранил проблему с недоступным DLSS в версии для Xbox Play Anywhere на ПК и сделал интерьеры светлее, чтобы «обеспечить паритет с ПК-версией» на консолях. Второй хотфикс объёмом около 5 ГБ вышел через несколько часов и затронул ряд багов, включая проблему с озвучкой и ошибку сохранения. Об этом пишет сайт kotaku.com.
Директор по связям с сообществом Марчин Момот подтвердил, что новые хотфиксы уже готовятся, включая исправление настройки bloom, которую игроки массово отключают, чтобы новая версия не выглядела слишком выцветшей. Также в работе исправление звуковой проблемы на консолях, из-за которой голос Геральта слышен хуже, чем должен быть. Игроки на PS5 жалуются на статтеры и разрывы кадра, особенно в Туссене, а также на проблемы с освещением и тенями в режиме производительности.
Пока неизвестно, когда именно выйдут эти исправления. Момот написал в X, что изменения планируют выпустить в следующем обновлении, но деталей пока нет. В комментариях игроки также отмечают другие мелкие проблемы, которые остаются нерешёнными. Споры вызывает и обновлённая графика с трассировкой путей: часть игроков считает её слишком контрастной, а часть — просто технически сырой.



